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2009年 06月 26日

ございましたございました。発表資料は以下ですー。

資料の中にも書いてありますが、10 月の Adobe MAX 2009 LosAngels に登壇できることになりました。詳細は続報をお待ちくださいまし!日本からのツアー もあるらしいので、一緒に行きましょう!!

2009年 06月 23日
  • 先週の Spark67 Part2 ありがとうございましたー。俺、横に座ってただけだけどね!
  • なかなかぎっしりな内容だったと思うんですがどうでしょう?個人的にはもうちょっと出演者同士の絡みがあったりしてもいいのかなーと思いつつ、バランス難しいですよね。皆さんどんなのが見たいんでしょ?
  • 今月の Web Designing 7 月号 (6月18日発売) に FITC のレポート記事と、ActionScript ライブラリ連載最終回 (永久保存版?なライブラリ一覧つき) 書いたので買って下さいまし
  • 明日は Spark 勉強会 #10 ですね一ヶ月はやいですね
2009年 06月 12日
  • さっそく一週間以上放置してしまいました。
  • このスタイル、ブログっていうかブックマークだよねと言われました。
  • それはともかく今月も Spark project 勉強会 #10 やります!もう 10 回だすげー。
  • Flash Builder 4 のメモリプロファイラは対象オブジェクトの GC Root からのパス一覧が出るように進化しているらしい
  • Adobe Browser Lab って名前だけだとなんだかよく分からないけどオンラインで各種ブラウザ動作確認ができるんですって
  • wonderfl が swfassist をサポートするという衝撃のニュース
2009年 06月 02日
  • いつの間に 5 月終わったん?
  • Flash Builder 4 と Flash Catalyst の beta が Adobe Labs. にきたー
  • Flash Builder 4 (beta): 開発中だった次期バージョン Flex Builder 4 の名前が変わって Flash Builder になっただけで中身は以前の Flex Builder と変わらず
  • Flash Catalyst (beta): Flex 向けアプリケーションに携わるデザイナー向けに作られたデザインツール。Flash Catalyst でデザインやシーン (ステート) を組んで Flash Builder でスクリプト書いて SWF 吐く
  • Flash Professional をプログラマーとデザイナーに分業してみたのが Flash Builder と Flash Catalyst というイメージ
  • Flash Catalyst のデモムービー が無駄に気合い入ってる。Flash Builder のロゴが古いままだけど。
  • そういえば最近 DTM 的なことをしていない
  • そろそろ Flash とだけ書かれても何を指してるのか分からなくなって参りました。
  • Flex SDK 4 の spark はマジでこのままリリースっぽい。
  • スタッフロール (クレジット) が載ってる Web サイト っていいなーと思います。
2009年 06月 01日
2009年 05月 29日

今月も Spark project 勉強会 #09 ありがとうございました。Geoff 氏が参加して下さったせいもあってか、なんだか異様に盛り上がってた気がします。すばらしい!!

発表資料は以下になりますー。

さて、今回僕は Geoff 氏のお誕生日大喜利 (?) で ARMessageCard なるものを作ってみました。こんなの:

ARMessageCard from Yoshihiro Shindo on Vimeo.

砂絵的なアレです。実際に遊びたい人は ここからどうぞマーカーはこれをソース一式もアップ したので、よかったらお持ち帰りくださいまし。

今回のポイントは、カードの傾きから、重力を求めるとこです。

private var _mat:Matrix3D = new Matrix3D();
private var _rot:Number3D = Number3D.ZERO;
private var _v:Number3D = new Number3D();

のとき、

_mat.copy(_baseNode.transform);
_mat.invert();
_rot = Matrix3D.matrix2euler(_mat, _rot);
_v.reset(0, 1, 0);
_v.rotateY(_rot.y);
_v.rotateX(_rot.x);
_v.rotateZ(_rot.z);
var gx:Number = -_v.x * 2.0;
var gy:Number = -_v.y * 2.0;

という感じのコードで重力を求めてます。FLARToolKit によって算出された姿勢の変換行列の逆行列を求めて (こうすることでマーカーに対する重力の傾きが求まる)、重力用に正規化したベクトルに回転だけを反映して X と Y 成分 (X と Y にどれだけ傾いているか) を取り出すというかんじ。たぶん。

ちなみに、他の四人の作品が凄くて、もうちょい派手にすれば良かったかなーと今になって思っています。

せっかくなので JActionScripters にも レポート を書いたんですがめっちゃしんどかったです。

2009年 05月 27日
  • 明後日の Spark project 勉強会 #09 の、ジェフ氏誕生日大喜利のために、AR + Particle + Physics 的な何か (しかし字面ほど大したものじゃない) を作った。ネタがなかなか浮かばなかった & 途中数学挫折しそうになって危なかった。
2009年 05月 25日
  • 自由が丘の KAYAC で数名で集まって自習する会に参加。BetweenAS3 をごりごりと。
  • 夜、寿司屋に行って、スタンドアロンで来店していたサラリーマンのおっちゃんに、「旬が分かることの大切さ」を語られる、そんな土曜日。
  • 誰かイージング関数を合成するアルゴリズムを教えて下さい。
  • JActionScripters の Draft になってる記事が面白そうなのばっかりなので早くみんな公開すればいいと思う。
  • BetweenAS3 大改造中なう。既存の問題へ対処するため設計変更 & リファクタリング。
  • Haxe on iPhone で ActionScript で iPhone アプリが書けますって奥さん。
  • Flash Platform, Flash Professional, Flash Builder, Flash Catalyst, Flash Player, Flash Lite, Flash Media Server, Flash Video, Flash Paper って Flash 大杉。
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Yoshihiro Shindo (yossy)
Bio
「三度の飯より ActionScript」なフリーランス ActionScript エンジニア。1988年生まれ。Spark project 運営中。iPhone アプリ も開発中。

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