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2010年 07月 15日

先日お知らせした、「ActionScript3.0ライブラリ入門」がいよいよ本日発売です!僕の手元にも、一足お先に見本誌が届きました。折角なので、目次 & 著者を紹介しておきます (紹介されているライブラリを知りたいというコメントも頂いていたので)。購入を迷われている方は参考にして下さいませ。

  • CHAPTER 01 : ActionScript ライブラリを使うための基礎知識
    • 01-01 ActionScript ライブラリを利用するメリット (新藤)
    • 01-02 ActionScript ライブラリの入手方法 (新藤)
    • 01-03 開発ツールのセットアップ (河村さん)
  • CHAPTER 02 : ActionScript ライブラリカタログ
    • 02-01 トゥイーン系ライブラリ
      • 02-01-01 Tweener の基礎知識 (新藤)
      • 基本 01 「ムービークリップを指定された位置まで動かす」
      • 基本 02 「スペシャルプロパティとイベントを活用したトゥイーンを作成する」
      • 応用 01 「タイトル画面のような演出を作成する」
      • 応用 02 「プルダウンメニューの演出をトゥイーンで作成する」
    • 02-02 グラフィック系ライブラリ
      • 02-02-01 Frocessing の基礎知識 (高輪さん)
      • 基本 01 「ランダム関数を利用してグラフィックを描画する」
      • 基本 02 「noise 関数 (PerlinNoise) を使って曲線を描画する」
      • 応用 01 「キャンバスの変形と外部ファイルを利用して、生長する桜を描く」
      • 応用 02 「パス情報を利用して描画リプレイを行う」
    • 02-03 3D エンジン系ライブラリ
      • 02-03-01 Papervision3D の基礎知識 (池田さん)
      • 基本 01 「3D オブジェクト操作の基本コードを学ぶ」
      • 基本 02 「カメラの制御とマウスインタラクションの設定を学ぶ」
      • 応用 01 「カバーフローエフェクトのスライドショーを作成する」
      • 02-03-02 FLARToolKit の基礎知識 (太郎さん)
      • 基本 01 「標準マーカーに 3D オブジェクトを表示する」
      • 基本 02 「オリジナルマーカーに 3D オブジェクトを表示する」
      • 応用 01 「複数マーカーに 3D オブジェクトを表示する」
    • 02-04 物理エンジン系ライブラリ
      • 02-04-01 Box2DFlashAS3 の基礎知識 (小林さん)
      • 基本 01 「いろいろな基本オブジェクトを作成する」
      • 基本 02 「各種ジョイントと衝突判定を作成する」
      • 応用 01 「ホッケーゲームを作成する」
    • 02-05 サウンド系ライブラリ
      • 02-05-01 SiON の基礎知識 (召田さん)
      • 基本 01 「カエルの歌の MML を演奏する」
      • 基本 02 「クリックで単音を発音させる」
      • 応用 01 「バウンドボールシンセイサイザーを作成する」
    • 02-06 地図系ライブラリ
      • 02-06-01 Google Maps API for Flash の基礎知識 (森山さん)
      • 基本 01 「地図にコントロールとマーカーを表示する」
      • 基本 02 「カスタムコントロールで地図を操作する」
      • 基本 03 「3D の地図を表示する」
      • 応用 「ジオコーディングを使って地図を表示する」
      • 02-06-02 StreetView の基礎知識 (浦野さん)
      • 基本 01 「原宿神宮前交差点のストリートビューを表示する」
      • 基本 02 「ストリートビューのカメラ位置と視点をキーボードで操作する」
    • 02-07 非同期処理系ライブラリ
      • 02-07-01 ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) の基礎知識 (新藤)
      • 基本 01 「外部ファイルの読み込みにスレッドを使う」
      • 基本 02 「スレッドを使用してより高度な制御を行う」
      • 応用 01 「スレッドを使用してスライドショーを作成する」
    • 02-08 埋め込み・ブラウザ系ライブラリ (加茂さん)
      • 02-08-01 SWFObject の基礎知識
      • 基本 「DynamicPublishing を利用した SWF の埋め込み」
      • 02-08-02 SWFAddress の基礎知識
      • 基本 「イメージビューワにディープリンクを設定する」
      • 02-08-03 SWFSize の基礎知識
      • 基本 「フル Flash サイトの表示サイズを制御する」
      • 02-08-04 SWFWheel の基礎知識
      • 基本 「Mac OS 環境でのマウスホイール操作に対応する」
    • 02-09 ネットワーク系ライブラリ
      • 02-09-01 as3httpclientlib の基礎知識 (小林さん)
      • 基本 「ベーシック認証のかかったサーバーから画像を読み込んで表示する」
      • 02-09-02 Bulkloader の基礎知識 (小林さん)
      • 基本 「複数の画像を読み込んで表示する」
      • 02-09-03 ForcibleLoader の基礎知識 (新藤)
      • 基本 「AS3 から AS2 向けコンテンツにアクセスする」
    • 02-10 デバイス連携系ライブラリ
      • 02-10-01 SMSas の基礎知識 (小林さん)
      • 基本 「MacBook を入力インターフェイスとしてボールを転がす」
      • 02-10-02 iphoneas の基礎知識 (浦野さん)
      • 基本 01 「iPhone からタッチ操作で円を動かす」
      • 基本 02 「iPhone の加速度センサーで円を動かす」
      • 02-10-03 WiiFlash の基礎知識 (浦野さん)
      • 基本 01 「Wii リモコンの十字キーを使って犬を動かす」
      • 基本 02 「Wii リモコンを降って犬をジャンプさせる」
  • CHAPTER 03 : ActionScript ライブラリ FAQ
    • 03-01 (池田さん)
      • Q1 いろいろな種類のライセンスがあるけど、どういう意味?
      • Q2 デュアルライセンスって何?
      • Q3 ライブラリは改造してもいいの?
      • Q4 一度にライブラリの全クラスを import できないの?
      • Q5 ライブラリデータを任意のフォルダで管理するにはどうするの?
      • Q6 ライブラリがアップデートされた場合はどうすればいいの?
      • Q7 手軽にライブラリを試すには?
    • 03-02 これからの学習のために - 「ASDoc の使い方」(河村さん)

Frocessing, SiON, StreetView, ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん), ForcibleLoader, SMSas, iphoneas については、ライブラリの開発者自らの解説になっています。そのほかのライブラリについても、このライブラリと言えばこの人!と言えるような人に解説をお願いしました。各 "基本", "応用" の解説につきひとつ、書き下ろされたサンプルが用意されています。

著者の皆さんそれぞれライブラリ本についてのエントリも書いているようなので、あわせてどうぞ:


ところで、ライブラリ本の著者でもあり、恐ろしいスピードで執筆を続けることで有名な (?) 池田さんが、日本を代表する FlashDevelop 使いであり、FlashDevelop.jp というコミュニティや日本語化プロジェクトで活躍する、松本さん佐藤さんと一緒に書かれた、「ActionScript3.0開発のためのFlashDevelop完全ガイド ~フルFlashサイト制作スタイル」という本も、つい数日前に発売になったようです。

表紙裏に FlashDevelop の開発者であるフィリップさんからのコメントが載っており、そこで Spark project についても触れられているという事で池田さんから一冊献本いただいたのですが、ライブラリ本同様、これまた濃い本です。なんといっても、一冊まるまる FlashDevelop のことしか書かれていませんから。

FlashDevelop の導入や基本機能の解説からはじまり、フル Flash サイトを作る際の様々なスタイル (Flash Professional と一緒に使ったり、単独で使ったり) の解説、そして使いこなし的な応用トピックまでカバーしてます。無料で Flash/ActionScript やってみたいんだけど…と言われたら、とりあえず、この本か Wonderfl 本 + ↓の本を勧めてみたりしたらいいんじゃないですかね。


最後に、更に献本頂いていた本を紹介しておきます (遅くなってしまってごめんなさい…)。

まずは大重さんの「Adobe Flash CS4 詳細!ActionScript3.0入門ノート[完全改訂版]」です。入門書としては定評がありますね。ちなみに、大重さんの新作、Progression4 本も今度出るみたいです。

そして次に、ライブラリ本著者でもある浦野さんの AS3.0 入門本「プロからやさしく学ぶ ActionScript 3.0」。実はなんと、世界で初めて (しかも日本語で) BetweenAS3 の使い方の解説が載っている本です (.fla2 でも書かれなかったのに(笑))。原稿の段階でチェックはさせてもらいました。気になった方はぜひ。

2010年 07月 02日

一冊まるまる ActionScript3.0 ライブラリのことだけについて書かれた本が発売されます。その名も「ActionScript3.0ライブラリ入門」。僕は企画段階から関わっていたのですが、かなり濃ゆい本が出来上がりました。

第一章では、そもそもライブラリって?というところからはじまり、メリットや注意点、ライブラリの入手方法 (バージョン管理ソフトの解説)、各開発環境でのセットアップ方法を解説。第二章では、様々なジャンルごとに、メジャーなライブラリのチュートリアルと作例を紹介。解説されているライブラリ以外の、同種のライブラリも多数紹介しているので、ライブラリカタログとしても使えます。第三章では、ライブラリに関する FAQ が載っています。

企画当初から考えていたコンセプトは、「ActionScript3.0ライブラリのバイブルとなるような本」。すなわち、「AS3ライブラリについて勉強したいんだけど…」と言われた時に、「とりあえずこれ見とけばおk」と自信を持って渡せるような本です。既にライブラリを使っている人にとっては、新しいライブラリを探したり、未知のライブラリの使い方をサクッと調べるとっかかりになるような本となっています。著者陣も、池田さん浦野さん加茂さん河村さん小林さん高輪さんタロタローグさん召田さん森山さん、僕、といったそうそうたるメンバーです。

Amazon では既に予約が開始されていますので、ぜひご予約くださいませ!

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